廠商要多努力,才能讓用戶聽起來毫不費力?(上)
Part.01
為什么會聽得費勁?
說到通訊質量,大家可能第一時間會想到語音質量,進而聯想到POLQA、TMOS這些語音質量分析方法。但其實語音質量本身不能完全代表通訊質量或實際的通訊體驗,它只是通訊質量的一個方面。在安靜場景下,語音質量本身與通訊質量的直接關聯性很高。但是在某些場景下則不然,比如:
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在運行的地鐵上
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在行駛在高速上的汽車里
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在演唱會現場
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在KTV包廂里
這些都是生活中常見的一些強噪聲場景。當你身處其中,在使用手機、耳機進行通訊時,即便使出洪荒之力也難以聽清對方語音。這是因為雖然本身傳遞過來的語音信號質量可能很高,但由于語音被周圍噪聲所掩蓋,通訊質量也就變得不盡人意了。所謂“通訊(communication)”,即雙方能夠聽清楚對方發(fā)送過來的語音,并在此基礎上得以繼續(xù)進行溝通。在這種情況下,只有能相對輕松地聽明白對方的語音,才算是令人滿意的通訊質量。因此,僅評價語音質量是遠遠不夠的,我們需要更有針對性的評價方法。
為此,人們引入了聆聽努力度(Listening Effort)這個概念,并給出了詳細分級與對應的描述:
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數值 |
描述 |
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5(最佳) |
可以完全放松;不用盡力聽 |
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4 |
需要集中注意力;但不用太盡力聽 |
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3 |
需要適當地盡力去聽 |
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2 |
需要非常盡力地去聽 |
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1(最差) |
再怎么努力都無法聽懂句子的含義 |
表格 1 聆聽努力度的分級
從上圖不難看出,聆聽努力度是從人的感受出發(fā),以聽明白為條件,是在達成這個條件的前提下人所需要付出的“代價”,也就是這里的努力度。通俗來說就是聽明白傳遞來的語音信號吃不吃力,同樣最終是聽明白了,但下面兩種體驗對于用戶來說可謂大相徑庭:
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并非所有內容都聽清楚了,還個別字眼還得靠猜,但能夠理解大部分意思,通訊可以繼續(xù)(聆聽努力度得分不佳)
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所有內容都能較為輕松地聽清,完全理解意思(聆聽努力度得分高)
在這樣的情況下,聆聽努力度的好壞與通訊質量的關聯性更高,能夠代表用戶在噪聲場景下實際的體驗。
Part.02
聆聽努力度的標準化
與POLQA、TMOS這些參數相比,聆聽努力度(Listening Effort)聽上去像是個新鮮玩意兒,但其實它并不是突然出現的。事實上,專家學者已經對其進行了多年研究并最終將其標準化,使之能夠成為標準測試方法。該標準就是歐洲電信標準化協(xié)會ETSI推出的TS 103 558標準,標準中主要包含了兩部分內容:
-
聆聽努力度主觀聽音試驗方法設計
-
聆聽努力度客觀測試工具實現方法
聆聽努力度作為一個基于主觀出發(fā)的評價方法,需要能夠準確地反映出人的聽覺感受。因此需要從主觀試驗出發(fā)獲取能正確反映用戶體驗的數據。標準基于ITU P.800與P.835中的指導方法進行了主觀試驗設計,并以此為基礎進行了主觀聽音試驗并收集數據。
此外作為一個評價工具,使用方便是非常重要的一點。POLQA、3QUEST這些成功的“前輩”在操作時,就只需要使用設備進行信號采集便可以直接通過算法計算得到結果。因此將評價方法客觀工具化也是必然的演化方向,標準中顯然也囊括了這一部分。圖1是標準中給出的聆聽努力度客觀計算方法框架,框架中引入了雙耳模型(藍色部分)與雙耳信號(橙色部分)處理模塊,以便更好地反映人的實際雙耳聽覺特性。只需將d(k)與r(k)信號輸入到算法中,經過處理計算便可得到最終的MOSLE結果。其中d(k)是經過被測試系統(tǒng)輸出的信號,r(k)是包含原始純凈語音的全音頻帶寬參考信號。
圖 1 聆聽努力度客觀評價工具化計算模型框架
整個計算方法模型會訓練收集到的大量主觀試驗數據,并驗證訓練后的最終模型,以使其輸出的結果很好地匹配主觀試驗結果,作為客觀測試工具來實現聆聽努力度的評價。
那么,在具體的應用場景中應該如何評價聆聽努力度呢?需要什么工具?又該如何配置呢?我們將在下一期揭曉。
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